修改后Negev:定位依旧难堪
导语:昨天的更新中V社对于Negev做出了修改 ,那末修改后的Negev是否可堪年夜任呢?
在昨天141MB的更新中,V社关于Negev的兵器更新重要集中在3个方面:
- 提高连发枪弹密集水平
- 降低价格(降至$4000)
- 新的射击音效
可是在进入游戏测试后,咱们照旧无奈的发明 ,Negev这把枪依旧只能充任“玩具”。
在旧版本中,Negev基本不会呈现在匹配角逐中,除了非是玩家手滑买错或者者是年夜比分碾压局 ,出于调戏对于面的设法才会采办 。如今V社的行为显然但愿Negev有更高的“暴光率”。然而经由过程现实测试,Negev照旧挣脱不了已往的“暗影”。
更新后的Negev相较于之前而言,可以说酿成了固定炮台 。在第20发枪弹(扫射约2秒)以后 ,残剩的枪弹弹道很是不变,基本在一个小圆圈规模以内。下蹲扫射的效果相较于站立扫射更为显著。
下蹲扫射
站立扫射
但若是单点的话,那末体现只能用“惨不忍睹”来形容了 。在测试中,不管是下蹲照旧站立 ,单点的精准度都让人年夜掉所望,单点的射击精度只能看脸,比沙鹰还要形而上学 ,基本可以疏忽了。
下蹲单点
站立单点
而在现实游戏傍边,Negev最年夜的作用就是举行火力压抑了。以Dust2为例,可能有的玩家会把它用在封锁B洞/A小上 。但思量到现实环境 ,B洞匪贼rush的话Negev扫射的前2秒纯属看戏,这2秒中匪贼可以做太多事了。而A小的匪贼进攻的话,一颗火或者者一个闪身 ,就能够把架点的Negev给轻松解决。
是以,只管履历更新有了庞大改良,但Negev依旧是一把“束之高阁的玩具枪”。
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